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 Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance

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Turzaz
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MessageSujet: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Sam 9 Mai - 21:17

Mes chers compatriotes, bonsoir.

J'ai découvert sur Youtube un logiciel en ligne vachement sympa qui devrait nous permettre de jouer à distance. On a testé avec Poh : ça fonctionne.

Qu'est-ce qu'il se comment ça se passe ?

Déjà, il vous faut un micro et une webcam.
Ensuite, il faut que vous vous créiez (!) un compte sur ce site.
Je précise que le plus simple est de mettre votre pseudo dans "Prénom" et rien du tout dans "Nom", comme ça vous n'aurez pas à changer votre pseudo plus tard.

Pour rejoindre une partie (déjà créée par un MJ) :
Le MJ génère un lien qu'il vous suffit de garder pour pouvoir rejoindre sa campagne à tout moment. On est d'accord, c'est mieux si vous vous connectez en même temps que le MJ.
Par exemple, pour la partie Méga-HL of Doom, le lien est le suivant :
https://app.roll20.net/join/809436/RJikZw

Vous cliquez sur "Rejoindre la partie", et c'est parti !

Pour les MJs :
Il faut que vous créiez une nouvelle campagne et que vous en filiez le lien à vos joueur une fois les maps prêtes.
Vous avez à votre disposition pas mal d'outils pour faire des maps, mais le mieux est de les faire sur un vrai éditeur de cartes, par exemple pyromancers.com.


Comment les parties vont-elles se dérouler ?
Étant donné que le langage de Roll20 ne nous permet pas de faire des trucs très compliqués, ce site va essentiellement nous servir de table de jeu (où l'on peut déplacer les persos, mesurer des distances...) ainsi qu'à communiquer entre nous. On pourra également y faire les jets de dés basiques (point de destin, compétence, sort, etc...).

Pour tous les calculs (bien plus complexes) inhérents aux combats, nous allons plutôt utiliser les fameux Excels de Poh (en cours de rénovation sur le Drive).


Bref, je vous invite à vous familiariser avec Roll20, histoire que tout le monde soit à peu près au point quand on commencera.


NB : Ah, et téléchargez Excel aussi, sinon ça va être compliqué.

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Dernière édition par Turzaz le Lun 11 Mai - 15:37, édité 1 fois
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Averroes
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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Sam 9 Mai - 21:48

Ok ben c'est cool =) pour les fiches perso par contre il faudra que tout le mode ait la sienne devant soit nan ?

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Turzaz
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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Sam 9 Mai - 22:27

Il me semblait bien que j'avais oublié quelque chose biggrin .

Il faut payer 100$ par an pour avoir accès à la fiche perso personnalisée, du coup... on va se débrouiller autrement :

Il va falloir mettre toutes les fiches perso remplies en format odt, de manière à ce que les joueurs et le MJ puissent les consulter en même temps.
Du coup, les joueurs devront prévenir leur MJ à chaque modification, afin qu'il télécharge la nouvelle.

On va mettre tout ça dans un dossier du drive : "Roll20".

En ce qui concerne les fiches que j'ai avec moi, deux solutions :
_Soit je vous les scanne et vous les "odtisez".
_Soit j'odtise tout moi-même thumb
Bon, honnêtement, l'un comme l'autre va être bien relou, mais bon... ça vaut le coup.

NB : On va surtout mettre les fiches perso à jour pour commencer.

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Sam 9 Mai - 23:40

Ou alors on odtise rien du tout et on commence une nouvelle partie?

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Dim 10 Mai - 1:12

Ça me va pour la nouvelle partie.

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Dim 10 Mai - 9:48

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Lun 11 Mai - 19:12

Inscrit c'est bon !

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Lun 11 Mai - 21:56

Des volontaires pour masteriser ?

Moi, je suis volontaire comme simple joueur, j'entends par là que personne ne me fera chier parce que mon Azfir a un nom de soupe What a Face .

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 7:49

Ouais ouais, ça va, j'ai compris.
Vous êtes tous des bouseux dans un village paumé, pour le bien de votre famille je vous conseille vivement de dire qu'ils habitent dans un autre village lointain. Twisted Evil
vous vous connaissez si vous voulez, ça m'est égal. Vous savez pas où vous êtes sur la carte. Si vous avez la compétence géographie je vous donne peut-être un indice à propos du plan déjà.
Nombre de joueurs illimité, suffit de poster ici relativement vite et de préférence pas participer une séance sur 15.
Faites vos fiches avec le minimum d'xp et mettez le sur le drive, on lancera dons et pdd sur roll20. J'envisagerai une progression rapide au début pour pas qu'on ai que des combats de manchots pendant 12 séances.  biggrin
Turzaz pourrait peut-être virer la section de l'inquisition et créer une nouvelle pour qu'on puisse discuter de ce scénar et des strats.

Je suis dispo à partir de jeudi donc si vous avez du temps entre jeudi et dimanche on peut commencer cette semaine. thumb

Edit: essayez de me dire assez vite vos races/classes svp, ça aide pour le scénar.

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 15:02

Druide anvas avec fymasy + magie à déterminer en fonction de l'équipe.
Si quelqu'un d'autre voulait tester la fymasy, pas de problème je peux prendre quelque chose d'autre =)

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 15:14

Je plussoie l'idée mais pour l'instant jepeupas, je vous tiendrais au citron de quand je pourrais....

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"Certains parmi l'Ordre disent que je n'aspire qu'à satisfaire mon ambition, et ils ont raison. Mon ambition est de détruire le démon où qu'il se cache, et si je dois prendre le contrôle de tout un royaume pour y arriver, je ne m'en priverai pas. Je suis le serviteur de la Main et seuls ceux qui commercent avec le Malin ont à craindre de cette ambition."
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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 17:30

Je tenterai bien un tarkorn Runes/Symbiose

(Est-ce que les runes ça marche sur les gantelets ?)

Ou un rodeur servénor soit symbiose support arc soit fufu strike arc et dague

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 17:32

Et c'est quoi que t'appelle le minimum d'exp ?

Parce qu'en dessous de 6500 c'est vaste

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 17:53

Ceux de l'héritage de ton choix (précisez moi cet héritage dans votre fiche perso svplz).

Runes + gantelets fonctionne parfaitement. Le Velter han et le Tilkar han par contre, je sais pas si eux sont équilibrés.

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 18:28

@Mercator a écrit:
(Est-ce que les runes ça marche sur les gantelets ?)

Enfin là tu perds le bonus de maîtrise naine...

D'ailleurs la compétence n'est pas à jour : c'est x1.5 et non pas x2

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 19:01

Et au passage je suis en fait dispo à partir d’aujourd’hui jusqu'à dimanche, mais je m'en doute que pas vous tongue

mais c'est pas pour vous narguer hein, c'est juste qu'on sait jamais, si si

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 19:12

Ouais mais ça élève que peu de dex de toute façon.
Mais sinon je pensais pas vraiment le faire aux poings c'était juste de la réflexion annexe.
Tu préfère que je prenne un Tarkorn ou un rodeur du coup ? L'un me plait autant que l'autre

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 19:15

Je peux pas ce soir =) y'a l'équipe de hockey de Montréal qui joue alors vous comprenez, c'est sacré !

Ben en fait ça va dépendre de Turzaz et de Hyena ^^ Parce que si il faut un cac ben plutôt le Tarkorn sinon si il faut un distance/demi-support ben le rôdeur symbiose c'est cool =).

Perso je serais clairement un support =). Et au fait j'ai le droit à un familier au début ?

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 19:22

Oui non peut-être ça dépend.

Enfin. Peut-être quoi. Probablement. Mais c'est possible que non. Mais éventuellement.

sérieux je sais pas, c'est un peu compliqué de caler un familier dès le début avec le scénar que j'ai crée. Mais je pourrai te filer un assez vite, genre séance 2 ou 3 selon la taille des séances et ce qui se passe. Sachant bien sûr que si je donne au final rien d'intéressant à personne ben... Pas de familier.

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mar 12 Mai - 20:18

Sinon ça pourrait être bien que les autres joueurs se manifestent =)

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mer 13 Mai - 23:01

J'arrive, j'arrive.

EN fait, ça fait 2 jours que le forum ne me signale plus les nouveaux posts de ce topic What a Face .

Du coup je ne voyais plus que les suggestions qui avançaient... Enfin bref, je suis dispo dès vendredi soir.

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Mer 13 Mai - 23:12

Dispo vendredi à partir de 23h30 What a Face

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Jeu 14 Mai - 18:41

ça roule pour moi le vendredi 2330

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Jeu 14 Mai - 21:14

En fait je serais disponible avant 23h30 (genre dispo à 21h).

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MessageSujet: Re: Roll20 : ou l'avènement du jeu de rôle à distance   Jeu 14 Mai - 22:10

Parfait !

Bon, Hyena ne sera pas dispo donc il nous rejoindra probablement plus tard.

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