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 Mise à jour de Nørvège

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Turzaz
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MessageSujet: Mise à jour de Nørvège   Lun 8 Aoû - 21:57

Après une semaine et demi en Norvège, je me suis enfin décidé à bosser sur Illergan !
Franchement, vu que je dois faire tous les accents manuellement, cela tient de l'héroïsme (oui, je suis modeste aussi...) ! Pourquoi ? Eh bien avez-vous déjà compté le nombre de ´, de `et de ^ que vous mettez dans chaque phrase ? Figurez-vous que pour écrire "décédé" je dois utiliser trois fois [CTRL + ALT] !

Mais trêve d'apitoiement sur moi-m'aime, voici les news :
►Apparition de la page "Chronologie" dans laquelle l'Histoire des peuples d'Illergan est relatée (enfin seulement le début pour l'instant). Cette chronologie précise avec des noms de lieux et de personnalités pourrra dorénavant (ou plutôt un jour) servir de support pour les scénars, de manière à ce que les évènements historiques se lient avec les péripéties imaginés par le MJ. Cela devrait donner une bonne touche de réalisme à nombre de scénars bancals. Ainsi, à terme, il n'y aura plus de "présent" en Illergan, il faudra choisir une époque.

►Blessures handicapantes : le système est amélioré, terminé et les guerriers ont maintenant une bonne raison (autre que RP) de préférer l'épée à la dague.

►Les talismans sont maintenant dans "Objets divers". La compétence Science des talismans est devenue autonome (désolé, en fait elle l'était déjà mais j'avais oublié... et personne ne me l'a rappelé !)

►Nouveau monstre, le Wyrm. Compétences à compléter...

►Une tripoté d'armes conférant des FP ont été ajoutées, elles viennent d'une longue impro à un camping (armes de vérité et de minhac).

►Des gants pour le combat à mains nues sont disponibles dans les objets divers (accessoires).

►Des bourses sont également en vente dans tous les magasins participant (ceux des eunuques).

Vøilå, il me sæmble que c'est tøut pøur l'instånt... et jøyeux Nøël !!!

Kjønnshår !


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Quand les pianos volent bas, c'est qu'il va se mettre à pleuvoir.

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J'ai essayé de convaincre un ami de s'occuper du bestiaire :
 
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Goth le berserk
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MessageSujet: Re: Mise à jour de Nørvège   Mar 9 Aoû - 0:19

Need! (+1st à répondre). Je vais de ce pas (ou pas (Jeu de mot tout à fait sommaire, mais que voulez vous, vous avez vu l'heure?!)) plancher sur tout cela.

Et, cette fois-ci, je vais tenter de ne pas vous donner de faux espoirs, en vous promettant que je terminerais ces µ%¨£$ù$ description de classes avant la fin de l'année!! (oui, je sais, c'est large... Mais que voulez-vous, on ne change pas un glandeur qui glande...)

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Baruk Khazâd! Khazâd ai-mânu!

"Certains parmi l'Ordre disent que je n'aspire qu'à satisfaire mon ambition, et ils ont raison. Mon ambition est de détruire le démon où qu'il se cache, et si je dois prendre le contrôle de tout un royaume pour y arriver, je ne m'en priverai pas. Je suis le serviteur de la Main et seuls ceux qui commercent avec le Malin ont à craindre de cette ambition."
Seigneur Inquisiteur Thomon Sauzus.

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Turzaz
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MessageSujet: Re: Mise à jour de Nørvège   Mar 9 Aoû - 8:45

Ah, j'oubliais, allez donc faire un tour du côté des Sorts Neutres et dites-moi ce que vous en pensez. (Je ne suis pas sûr d'avoir eu une bonne idée...)

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Majias
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MessageSujet: Re: Mise à jour de Nørvège   Mar 16 Aoû - 16:13

Ow génial pour la magie neutre !

Je comprends juste pas un truc:
Supposons que mon seuil max de Dex est 115 et que je l'ai atteint. Si on augmente mon seuil de 10 et que je passe ma Dex à 123 avec de l'xp, une fois que le sort sera fini repassera-t-elle à 115 ou restera-t-elle à 123?

Je pense que c'est le deuxième cas, mais bon, j'veux juste être sûr :° Sinon faut préciser que quand on relance le sort la Dex revient à sa valeur d'avant. (donc si on me relance la transcendance je passerai à nouveau à 123 avec un seuil max de 125)

Reste quand même à analyser la puissance de la chose, mais j'ai la flemme, ce sera pour plus tard.
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